앞에서 미지수가 2개인 일차방정식 ax + by + c = 0 (a ≠ 0, b ≠ 0)을 배웠고, 그다음 일차함수 y = ax + b를 배웠습니다. 두 식은 이항 한 번이면 서로 바뀝니다 — 겉보기에 다른 두 개념이 아니라 같은 식을 보는 두 가지 관점입니다.
y = 2x − 3 의 우변을 이항하면 2x − y − 3 = 0 — 미지수가 2개인 일차방정식이 된다.
반대로 3x + 6y − 12 = 0 을 y 에 대하여 풀면 6y = −3x + 12, 양변을 6 으로 나누면 y = −½x + 2.
| 미지수가 2개인 일차방정식으로 보면 | 일차함수로 보면 | |
|---|---|---|
| x + 2y − 6 = 0 | ↔ | y = −12x + 3 |
| 식을 만족하는 해 (x, y) | ↔ | 그래프 위의 점 (x, y) |
| 해가 무수히 많다 | ↔ | 직선 위의 점이 무수히 많다 |
이 연결이 왜 중요할까요 — 한쪽 관점에서 막히면 다른 관점으로 바꿔 풀 수 있기 때문입니다. 수업에서 «차수가 이차·삼차로 늘어나도 똑같다»고 했습니다 — 지금 익히는 이 연결은 앞으로도 계속 쓰입니다.
그래프를 그리기 전에는 조건부터 읽습니다. 수업에서 «아무것도 안 보고 대충 그리면 안 된다»고 했습니다 — x, y 의 값이 자연수(또는 정수)로 제한되면 그래프의 모습이 달라집니다.
일차방정식의 그래프를 다루는 길은 둘입니다 — y 에 대하여 풀어 기울기·y절편을 읽는 길, 절편 두 개를 바로 구하는 길. 무엇을 묻는지에 따라 고릅니다: 기울기를 묻거나 다른 직선과 견주어야 하면 앞의 길, 그래프를 그리기만 하면 뒤의 길입니다.
2x + 3y − 12 = 0 → 3y = −2x + 12
y = −23x + 4
y 의 계수로 나눌 때 x 의 계수와 상수항의 부호가 함께 바뀌는 실수가 가장 많습니다.
식에 모르는 계수가 있고 그래프가 지나는 점이 주어지면, 그 점의 좌표를 x, y 에 넣어 계수부터 구합니다.
일차방정식 ax + 2y − 8 = 0 의 그래프가 점 (−1, 5) 를 지나면 −a + 10 − 8 = 0 이므로 a = 2.
시험 보기에 «두 직선이 평행하다»라고 적혀 있지만 실제로는 같은 직선인 경우가 자주 나옵니다.
x = q 는 x + 0·y = q 처럼 y 의 계수가 0 인 경우입니다. 그래서 «미지수가 2개인 일차방정식»은 아니지만 그래프는 여전히 직선입니다. y = p 도 마찬가지입니다.
수업에서 «급하게 읽지 말라»고 한 자리입니다 — 문제 문장에 축 이름과 «평행·수직»이 함께 나옵니다. 둘 중 하나만 보고 식을 쓰면 x 와 y 가 뒤바뀝니다.
y 좌표가 고정된다
x 좌표가 고정된다
두 점을 지나는 직선이 어느 축에 평행하다는 조건이 주어지면, 같아야 하는 좌표끼리 등식을 세워 모르는 수를 구합니다.
두 점 (−1, 3a), (6, 10 − 2a) 를 지나는 직선이 x축에 평행하면 두 점의 y좌표가 같으므로 3a = 10 − 2a, a = 2 이고 직선의 방정식은 y = 6 이다.
x = q 와 y = p 가 만나는 점은 계산 없이 (q, p) 입니다.
y = 0 은 x축과 평행한 직선이 아니라 x축 자신이고, x = 0 은 y축 자신입니다.
좌표평면의 직선은 모두 ax + by + c = 0 (a, b 가 동시에 0 은 아님) 꼴로 쓸 수 있고, 이 식을 직선의 방정식이라 부릅니다.
수업의 질문 — «직선의 방정식과 일차함수는 같은 말인가?» 답은 아닙니다. 가장 넓은 이름이 직선의 방정식이고 일차함수는 그 일부입니다.
| 계수 조건 | 정리한 꼴 | 그래프 | 함수인가 |
|---|---|---|---|
| a ≠ 0, b ≠ 0 | y = −abx − cb | 기울어진 직선 | 일차함수 |
| a = 0, b ≠ 0 | y = −cb | x축에 평행 | 상수함수 |
| a ≠ 0, b = 0 | x = −ca | y축에 평행 | 함수가 아니다 |
y = p 는 x 가 무엇이든 y 가 하나로 정해지므로 함수이지만, y 가 x 의 일차식이 아니라서 일차함수가 아닙니다 → 상수함수라고 부릅니다.
2y + 8 = 0 → y = −4 : x 의 값에 관계없이 y 가 −4 하나 → 상수함수.
함수의 뜻(하나의 x 에 하나의 y)을 떠올리면 x = q 가 왜 함수가 아닌지 바로 판단할 수 있습니다.
2x + 10 = 0 → x = −5 : x 의 값 −5 하나에 y 가 여러 개 대응 → 함수가 아니다.
① y = 7 ② x + y = 1 ③ 4x − 8 = 0 ④ y = −2x
시험에서 «x축에 평행한 직선이 되기 위한 조건»을 물으면 0 이어야 하는 계수와 0 이 아니어야 하는 계수를 둘 다 적어야 합니다. 보기에서 이 둘을 섞어 냅니다.
일차방정식 ax + by − 6 = 0 의 그래프가 y축에 평행하고 점 (6, 4) 를 지나면, b = 0 이고 6a − 6 = 0 이므로 a = 1.
연립방정식은 두 직선을 한 좌표평면에 함께 그린 것과 같습니다.
수업의 가장 큰 메시지 — 앞으로 그래프 사이의 교점이 나오면 «연립방정식을 푼다»가 기본입니다. 이차함수나 다른 함수에서도 똑같습니다.
그래프에서 해를 읽으면 한눈에 보이지만, 교점이 눈금에 딱 맞지 않으면 정확한 값을 읽을 수 없습니다 → 계산으로 확인합니다.
y = 3x − 2 와 y = x + 4 의 교점 → 3x − 2 = x + 4 에서 x = 3, 넣으면 y = 7 → 교점 (3, 7).
두 일차방정식 ax + y = −1, x − by = 13 의 그래프의 교점이 (1, −3) 이면 a − 3 = −1 에서 a = 2, 1 + 3b = 13 에서 b = 4.
그 좌표가 곧 연립방정식의 해다.
두 식에 넣어 확인할 수 있다
f(x) = g(x) 를 푼 값이 교점의 x좌표다.
y좌표는 그 값을 한쪽 식에 넣어 구한다
문제에 교점의 좌표가 없어도 «두 직선의 교점을 지나는» 이라는 말이 보이면 그것이 신호입니다.
x + y = 6, x − y = 2 → 교점 (4, 2)
기울기 (2 − 10) ÷ (4 − 0) = −2 → y = −2x + 10
세 직선이 한 점에서 만나는 문제는 모르는 수가 없는 두 식을 골라 먼저 연립합니다. 모르는 수가 든 식을 먼저 쓰면 미지수가 셋이 되어 풀리지 않습니다.
세 일차방정식 x + 2y = 2, x − y = 8, ax + 3y = 12 의 그래프가 한 점에서 만날 때 — 모르는 수가 없는 앞의 두 식을 연립하면 교점 (6, −2), 이 점을 ax + 3y = 12 에 넣으면 6a − 6 = 12 이므로 a = 3.
x = k 처럼 축에 평행한 직선도 직선이므로, «x = k 가 두 그래프의 교점을 지난다»도 세 직선이 한 점에서 만나는 문제와 같습니다.
앞에서 연립방정식을 배울 때 계수의 비로 해가 무수히 많은지·없는지를 가렸습니다. 새로 외울 것은 없습니다 — 그 판별이 좌표평면에서 무엇을 뜻하는지를 보는 것입니다.
두 식을 y 에 대하여 풀어 기울기·y절편을 견주어도 같은 결론이 나옵니다. 계수의 비는 식을 정리하지 않고 바로 쓸 수 있어 빠를 뿐입니다.
x + 2y = 4, 2x + 4y = 8 → 1/2 = 2/4 = 4/8 → 두 직선이 일치 → 해가 무수히 많다.
x + 2y = 4, 2x + 4y = 5 → 1/2 = 2/4 ≠ 4/5 → 두 직선이 평행 → 해가 없다.
연립방정식 3x − y = 2, 6x + ay = b 의 해가 무수히 많으려면 3/6 = −1/a = 2/b 이므로 a = −2, b = 4.
연립방정식 2x + ay = 1, 4x − 6y = 5 의 해가 없으려면 2/4 = a/(−6) 이고 1/5 과는 달라야 하므로 a = −3 (이때 2/4 ≠ 1/5 이므로 조건이 맞는다).
| 계수의 비 | 두 직선 | 연립방정식의 해 |
|---|---|---|
| a₁a₂ ≠ b₁b₂ | 한 점에서 만난다 | 한 쌍 |
| a₁a₂ = b₁b₂ ≠ c₁c₂ | 평행하다 | 없다 |
| a₁a₂ = b₁b₂ = c₁c₂ | 일치한다 | 무수히 많다 |
«해가 없다»는 조건에서 상수항의 비가 달라야 한다는 조건까지 챙겨야 합니다. 이것을 빼면 두 직선이 겹치는 경우까지 답에 들어갑니다.
계수 중에 0 이 있으면 비(분수)를 만들 수 없습니다 — 그럴 때는 식을 정리해 기울기로 견줍니다.
밑변이 x축이 아니라 y = 1 같은 x축에 평행한 직선 위에 있으면, 높이는 위쪽 꼭짓점의 y좌표에서 그 직선의 높이를 뺀 값입니다.
위 그림의 삼각형은 밑변이 x좌표의 차 6 − (−2) = 8, 높이가 4 이므로 넓이는 ½ × 8 × 4 = 16.
세 직선이 삼각형을 만들지 못하는 경우를 찾는 문제는 두 갈래를 빠짐없이 셉니다 — 세 직선이 한 점을 지나는 경우, 어느 두 직선이 평행한 경우. 평행한 경우는 직선마다 따로 확인합니다.
세 직선 y = 2x, y = −x + 6, y = ax + 1 이 삼각형을 만들지 않는 상수 a 는 y = 2x 와 평행할 때 a = 2, y = −x + 6 과 평행할 때 a = −1, 세 직선이 앞의 두 직선의 교점 (2, 4) 를 지날 때 4 = 2a + 1 에서 a = 3/2 — 모두 세 개다.
직사각형·평행사변형은 가운데 점(두 대각선이 만나는 점)을 중심으로 반 바퀴 돌리면 자기 자신과 겹치는 도형입니다. 그래서 그 점을 지나는 직선으로 자르면 두 조각의 모양이 같아 넓이도 같습니다.
삼각형의 넓이를 이등분할 때는 한 꼭짓점과 마주 보는 변의 중점을 잇습니다(밑변이 반, 높이는 같다).
위 그림의 직사각형에서 가운데 점 (3, 2) 를 지나는 직선을 y = ax 라 하면, 2 = 3a 이므로 a = ⅔.
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① x = 5 ② y = x + 1 ③ 2y + 6 = 0 ④ x − y = 0
① 기울기는 2 이다. ② y절편은 3 이다. ③ y = 2x − 3 의 그래프와 평행하다. ④ 제4사분면을 지나지 않는다. ⑤ 2x − y + 3 = 0 의 그래프와 평행하다.
(2, −3) 을 넣으면 2 − 3a + 4 = 0 이므로 a = 2
이제 식이 x + 2y + 4 = 0 으로 정해졌으니 나머지 두 점을 넣는다 — b − 2 + 4 = 0 에서 b = −2, −12 + 2c + 4 = 0 에서 c = 4
2x − 2y + 4 = 0 에 y = 0 을 넣으면 x절편은 −2
세 점을 한꺼번에 넣으면 모르는 수가 넷이 됩니다. 먼저 계수를 확정하고 나서 나머지 점을 넣는 순서가 이 유형의 핵심입니다. (다음 문제는 이것과 같은 유형이지만 수치가 다릅니다.)
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